Výsledek:
Piráty náhodně usadíme kolem stolu a budeme sledovat pouze ty se zuřivostí a . Piráty budeme celou dobu označovat po směru hodinových ručiček jako , kde a značí piráty s příslušnou zuřivostí, je počet nevyřazených pirátů sedících mezi a ve směru hodinových ručiček od k , a je počet zbývajících nevyřazených pirátů sedících mezi a . Označme pravděpodobnost, že finální duel proběhne mezi a (pro danou konfiguraci). Je zjevné, že tato pravděpodobnost skutečně závisí pouze na číslech a , nikoli na konkrétních hodnotách zuřivosti pirátů a . Každý pirát a totiž může mít zuřivost nejvýše , takže v duelu s nebo bude vyřazen, a zároveň všechny duely mezi piráty a (či mezi a ) pouze sníží velikost daného bloku o jedna.
Pokud nebo , pak a sedí vedle sebe a zbývá pirátů. V této situaci existuje v každém kole právě jedna volba vyzyvatele (konkrétně či podle toho, kdo z nich sedí napravo), která vynutí duel proti , čímž vyřadí . Všechny ostatní volby vyřadí někoho jiného. Pravděpodobnost, že přežije do posledního duelu, tedy bude
|
Nyní předpokládejme, že a je počet zbývajících pirátů. Podívejme se na blok pirátů jdoucí od po směru hodinových ručiček a končící těsně před . Tento blok má právě členů, konkrétně . Pokud náhodně vybraný vyzyvatel je v tomto bloku, duel proběhne mezi dvěma piráty z tohoto bloku (nebo mezi a ) a vyřazený pirát bude nutně z tohoto bloku, ale nebude to pirát . Každý výběr vyzyvatele z tohoto bloku tedy zmenší o jedna. Stejně funguje i blok začínající pirátem , který obsahuje po směru hodinových ručiček všechny piráty až po piráta a má právě členů. Výběrem vyzyvatele z tohoto bloku se vždy sníží o jedna. Dostáváme tedy rekurentní vzorec
|
Na začátku platí . Použitím krajních hodnot , , , a symetrie z rekurence postupně dostaneme , , a . Protože počáteční rozesazení je náhodné, je mezera ve směru hodinových ručiček mezi a rovnoměrně distribuovaná na množině , takže hledaná pravděpodobnost je
|
Alternativní řešení. Budeme rovnou řešit obecnější úlohu s piráty místo šesti. Označme pravděpodobnost, že piráti, kteří přežijí do posledního kola, jsou a . Naším cílem je dokázat rekurentní vztah
|
Tvrdíme, že v prvním kole bude pirát vyřazen s pravděpodobností . Pravděpodobnost, že piráti a sedí vedle sebe, je totiž , protože po usazení piráta má pirát na výběr z celkem židlí a právě z nich jsou vedle . A sedí-li a vedle sebe, je pravděpodobnost duelu mezi nimi v prvním kole . Pravděpodobnost vyřazení piráta v prvním kole je tedy skutečně .
S pravděpodobností je tedy první vyřazený některý z pirátů se zuřivostí . Zdůvodníme, že v tom případě je zbývajících pirátů usazených kolem stolu opět „úplně náhodně“, tj. všechny jejich konfigurace kolem stolu jsou stejně pravděpodobné. Byl-li vyřazen pirát , pak každá konfigurace zbylých pirátů kolem stolu mohla vzniknout přesně způsoby: je totiž jasné, jak byli kolem stolu uspořádaní ostatní piráti, a pirát byl vyřazen nějakým silnějším pirátem (těch je ), vedle kterého mohl sedět buď vlevo, nebo vpravo. Číslo záleží jen na a ne na konfiguraci, která po jeho vyřazení zbude, takže když zbývající piráty před druhým kolem přečíslujeme jako , dostáváme původní úlohu s piráty. Tím jsme dokázali rekurenci .
Nyní už je snadné spočítat . Zjevně ; opakovaným použitím rekurentního vztahu dostáváme
|
Hledaná pravděpodobnost finálního duelu mezi piráty a je tedy . Ze vztahu dokonce můžeme snadno indukcí dokázat obecný vzorec
|